作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。《忠犬八公》这个故事在中国的本土化翻拍非常有意义,也非常急迫。中国正急需一次对生命价值的重塑。传统观念中,猫狗等小动物往往只被赋予实用性的价值,比如狗是看家护院,猫是抓老鼠。然而,缺少的是对它们作为“陪伴者”、“家庭成员”和“生命”的认知。随着经济的发展和城市人口的快速增长,“宠物”的概念逐渐为大众所熟知和认可,猫和狗的价值也从原本的实用性转变为陪伴性。
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